SPOOKIES, la maison hantée...

- Euhhhhhh, dites les copains, vous êtes sûrs de vouloir y aller ? 
- T'as peur ? Moi, j'y vais, même pas peur ! Tu viens Bonflair ?
- Whouaf, whouaf ! 
Et ils s'engouffrèrent dans l’antre de la maison hantée...


Age Durée Joueurs Sortie
8+
30'
2 à 5
2015

But du jeu

Dans Spookies, votre courage vous permettra de monter de plus en plus haut dans la maison hantée afin de remporter des Spookies-Points.
Vous allez lancer de 2 à 4 dés afin de faire monter étage par étage une des 5 figurines représentant 4 amis et leur fidèle compagnon Bonflair.
Mais attention, il faudra savoir s'arrêter à temps !

Mécanisme

Au centre de la table, on place le plateau sur lequel le jardin et les 6 niveaux de la maison hantée sont représentés.
A côté, on place les jetons Spookies-Points (dont la valeur va de 1 à 5 points) faces cachées.

Le jeu se déroule en 3 étapes.

1ère étape : vous lancez le dé "amis" qui lui indiquera quelle figurine vous devez essayer de déplacer.

2ème étape : vous choisissez de lancer 2, 3 ou 4 dés. Vous additionnez alors la valeur des 2 dés les plus élevés.

3ème étape :

- Si la valeur totale des 2 dés est supérieure à la valeur de la case sur laquelle se trouve la figurine que vous devez déplacer, elle monte d'un étage et vous recevez des jetons Spookies-Points (le nombre de jetons obtenus dépend du nombre de dés lancés. Moins vous en avez lancé, plus vous prenez de jetons Spookies-Points).
Vous ne devez pas regarder la valeur des jetons Spookies-Points obtenus.

Ensuite, vous pouvez décider d'arrêter et de passer la main à votre voisin ou alors de continuer à faire avancer cette figurine. Dans ce cas, vous relancez les dés.

- Si la valeur est égale (strictement) à la valeur de la case sur laquelle se trouve la figurine, celle-ci ne se déplace pas et votre tour s'arrête.

- Si la valeur est inférieure (strictement) à la valeur de la case sur laquelle se trouve la figurine, celle-ci redescend à la case correspondant au total des dés obtenus. Vous devez alors payer des Spookies-amende : vous placez autant de jetons Spookies-Points (au hasard) que de cases reculées sur la case de départ de la figurine.
Par la suite, lorsqu'un joueur arrivera sur la case contenant ces Spookies-Points, il les empochera.


Fin de partie

La partie se termine lorsque tous les jetons Spookies-Points ont été gagnés (le nombre de jetons Spookies-Points posés à côté du plateau en début de partie dépend du nombre de joueurs).
On dévoile des jetons et chacun compte son total de Spookies-Points.
Le joueur qui obtient le plus de Spookies-Points gagne la partie.

Matériel

1 plateau de jeu, 5 figurines, 1 dé "amis", 4 dés classiques, 75 jetons Spookies-Points (30 x 1 point, 20 x 2 points, 15 x 3 points et 10 x 5 points)

Mon avis

Spookies est un jeu de stop ou encore qui garantit de bons moments de rigolade entre amis ou en famille. Aurez-vous le courage de continuer ?



Editeur(s) Auteur(s) Illustrateurs(s)
Haba Kloss Stefan Menzel Michael

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